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T1也不在意面子,应宏宇是最不要脸的,放狠话也放的很爽,等到真正开始打比赛,不是细节拼不过,是剑姬太赖皮!
想要触发被动,有点运气成分。
顶尖的高手怎么去打比赛,都不会没有节奏,怎么都会有安排的,认准比赛的方向,再去考虑主动出击,才会有选择的权利。
战队要打出来,就不会当做没看到,全都是有比赛的节奏做为底线,才不会出现比赛的方向。
达到条件就行,没有必要这么做,也不会看到比赛的要求,怎么都是没用的。
没有任何效果,才会看到比赛放弃的理由,也不会看到有选择的权利。
比赛的节奏与方向都很明显,全都是早有安排,才会这么来考虑,没有必要去选择放弃。
没用的比赛节奏也不在少数,怎么都是有效果的,不用去这么主动出击。
达到比赛的条件,再去选择放手,怎么都会有效果,达到要求就行,没有必要这么太过主动。
认准比赛方向,打乱DWG的节奏,也没有看上去那么难打,看到比赛的偏向,打出来也是迟早的事,并不会有难度。
比赛的方向都有过,就不用再去考虑最后一步,也用不着利用最后一点反开,做为反开的理由也是没有效果的。
Cuzz:“等我吃完野,马上就到。”
yellow:“别打了,赶紧速战速决,一会我被抓死,你的野区也会成为千珏的野区,谁来都没用。”
yellow:“时间很有限,赶紧速战速决,将比赛的节奏打出来,才不会看着比赛会很难打,赶紧来试试看,才会让你发现比赛其实还行。”
DWG总会有出乎意料之外的节奏,看到下路都在消失,等到Cuzz打完野怪,也到辅助该到场的时候。
等到那时候上路被反蹲,节奏还会立刻送回去,剑姬才会有真正意义上的起飞。
给到节奏上的优势,放在任何人身上都会有效果,没有到那种时候,比赛也不会打的很难受,节奏的安排还是有点的。
能达到条件就行,没有必要再去犹豫,做好方向的抉择,节奏打野核,前期必须做事。
拿到皇子不做事,还要被压制节奏,才是最废物的。
打野位置上不能跟着一起发育,刷野速度比不过千珏,上限也不如千珏。
拿出有自信的野核,Canyon有能力带
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