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很快!
上路不给机会,应宏宇玩的很猥琐,不会给鳄鱼、豹女联动空间,DWG也不会就此放弃!
杰斯前期对线期需要有优势,英雄的特性是怕近身,DWG的阵容很灵活,近身接触就会不好打!
DWG的阵容不好赢,要看到比赛的节奏,利用节奏反开,才会有想要的手段!
不愿意选择放弃节奏,怎么都是不好赢的,甚至还会引起不必要的节奏麻烦!
看得出节奏上的优势,利用反开的节奏主动选择出击,就会有想要的优势!
“下路看看能打!”Teddy正色道,“节奏上的优势都还行,看得出会有节奏领先,打起来也比较好看!”
“利用节奏上的优势范库,才不会看着那么难打。”Cuzz格外严肃,“DWG的对线打的还不错,压迫感很强!”
“所以需要有节奏,上路没节奏,暂时还能打,节奏上的优势没那么简单。”Faker理所当然的回答。
T1没有换线,重新回归上路对线,上路的杰斯开始控线,补刀很稳定,除非是塔下兵线,否则不会难以处理。
鳄鱼、豹女、妖姬的组合不好打,要越塔阻止不了,应宏宇灵光一闪,掏出萃取挖矿。
挖矿是不能浪费比赛节奏的,怎么都不能浪费,赶紧将挖矿准备上,经济上不落后,等到后期谁都不怕!
这一场的POKE看技能命中,以及拉扯能不能到位。
做好应对节奏,才不会引起节奏上的领先,都没有必要太紧张,全都是会有节奏的!
打出想要的节奏优势,不想引起节奏上的领先才是说不过去的,找不到节奏也要猛猛找,特别是上路。
上中野三打三很难打,伤害不是一个层面的,对面的英雄很灵活,打起来也不好赢,不会有看上去有压制性。
需要赶紧速战速决,打出节奏上的领先,上路不能找节奏,就要看上路了!
T1很少打下半区,下路开始慢慢被削弱,ADC英雄强度在降低,T1要跟着版本走,对下路的关注度也会直线降低。
看得出下路会有想要的节奏,也仅限是想要,到底能不能打出节奏的优势,可就不是肯定的事!
大多都能看出节奏的优劣,才会有想要的节奏,不会搞得过于被动了!
打出来的节奏都会不好打,看清楚才能有得用,不至于选择放弃,也不会看着
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